May 22, 2018 메시지를 남겨주세요

로우 엔드 LCD 디스플레이의 단점은 무엇입니까?

시장에 저가형 LCD 스크린이 많이 있으며, 잘 모르는 많은 소비자들은 아주 좋은 LCD 스크린을 살 수 있다고 생각할 것입니다. 실제로 로우 엔드 LCD 디스플레이에는 많은 단점이 있습니다. 우리는 분석하고 판단한 후에 합리적 선택을해야합니다. 로우 엔드 LCD 디스플레이의 단점은 무엇입니까?


로우 엔드 LCD 디스플레이는 주로 다음과 같은 단점이 있습니다.


첫째, 해당 시간


응답 시간은 액정 디스플레이의 특수 표시기입니다. 액정 디스플레이의 응답 시간은 디스플레이의 각 픽셀이 입력 신호에 반응하는 속도를 의미합니다. 응답 시간이 짧으면 동영상이 표시 될 때 이미지가 번질 염려가 없습니다. 이것은 게임을하고 빠르게 움직이는 이미지를 볼 때 매우 중요합니다. 그림의 연속성을 보장하는 충분한 응답 시간. 현재 시중의 일반적인 액정 표시 장치는 이전과 비교하여 응답 시간이 대폭 단축되었으며 일반적으로 약 40ms였습니다. 그러나 3D 게임 및 고품질 DVD 영화 재생에 대한 요구 사항을 충족시킬 수는 없습니다.


둘째, 인터페이스


1. 액정 디스플레이의 디지털 인터페이스가 압도적입니다. 이론 상으로는, 액정 디스플레이는 순수 디지털 장치이며, 호스트 컴퓨터와의 연결은 디지털 인터페이스 여야합니다. 디지털 인터페이스를 사용할 때의 장점은 자명합니다. 첫째, 아날로그 - 디지털 변환 과정에서 신호 손실 및 간섭을 줄일 수 있습니다. 해당 변환 회로 및 구성 요소를 줄입니다. 둘째, 클록 주파수와 벡터를 조정할 필요가 없다.


그러나, 현재 시중에 나와있는 저가의 액정 디스플레이는 아날로그 인터페이스를 사용하고 있으며, 전송 신호가 간섭 받기 쉽고, 아날로그 - 디지털 변환 회로를 디스플레이 내부에 추가 할 필요가 있고, 디지털 인터페이스로 업그레이드 할 수 없게됩니다. 또한, 픽셀 플리커의 출현을 피하기 위해서는 클록 주파수, 벡터 및 아날로그 신호를 완전히 일치시킬 필요가 있습니다. 또한, 액정 디스플레이의 디지털 인터페이스는 아직 통일 된 표준을 형성하지 못하고, 디지털 출력을 갖는 디스플레이 카드는 시장에서 공통적이지 않다. 결과적으로, LCD의 주요 장점은 완전히 실현하기 어렵습니다. 당분간 조기 소비의 결과는 디스플레이를 사기 위해 고가를 소비하는 것입니다.


Http://www.waying-lcd.com


셋째, 밝기 및 대비 측면


손전등을 치고 싶니? 이 농담은 LCD 모니터의 밝기와 대비에 관한 것입니다. 액정 분자는 그 자체로 빛을 방출 할 수 없으므로, 액정 디스플레이는 발광을 돕기 위해 외부 광원에 의존 할 필요가있다. 일반적으로 평방 미터당 140 루멘이면 충분합니다. 일부 제조업체는 여전히 매개 변수 표준과 실제 표준 사이에 차이가 있습니다. 여기서 설명하는 것은 즉, 일부 소형 LCD 모니터는 주로 노트북 컴퓨터에서 주로 두 개의 조명을 조정하여 사용하기 때문에 밝기와 대비가 좋지 않습니다.


넷째, 시야각


LCD의 조기 시야각은 단지 90도 였고, 그들은 정면에서만 볼 수 있었다. 옆에서 보았을 때 더 큰 밝기와 색상 왜곡이 나타납니다. 오늘날, 시장에서의 액정 디스플레이의 시야각은 일반적으로 약 140도이며, 개인용으로는 충분하다. 그러나 여러 사람이 동시에 시청하면 왜곡 문제가 드러납니다.


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