Jul 24, 2018 메시지를 남겨주세요

TV를 사서 모니터로 사용하면 어떨까요?

4K TV를 모니터로 사용 하시겠습니까? 나는 많은 사람들이 이런 종류의 문제에 대해 생각해 왔음을 두려워합니다. 그러나 TV를 모니터로 사용하는 것이 실제로 가능합니까?

 

사실, 디스플레이와 TV는 크기와 효과가 같고 작동 원리도 동일하지만 실제 사용 간격은 작지 않으며 주로 디스플레이와 TV 위치 사이의 차이로 인해 발생합니다. 디스플레이의 위치는 사무실, 인터넷, 그림 디자인, 작업, 게임 등과 같은 다양한 응용 프로그램을 견딜 수있는 컴퓨터 화면 출력 장치입니다. TV의 응용은 비디오 신호의 출력보다 단수입니다. 물론 자세한 내용은 케이블 TV, IPTV, 영화 등을 보는 것입니다. 그러나 실제로 사용하는 경우 두 가지의 차이가 상당히 큽니다.

 

주류 디스플레이의 밝기는 일반적으로 250-300 니트이며 TV는 400 니트 이상에 도달 할 수 있습니다. 눈을 짜증나게하는 효과는 가까운 거리에서 볼 때 상당히 커질 수 있습니다. 물론 어떤 사람들은 밝기를 조절할 수 있다고 말합니다. 물론, TV는 백라이트 강도 및 밝기 파라미터를 조정하여 최종 밝기 조정을 달성 할 수 있습니다. 그러나이 매개 변수는 조정하기가 매우 어려우며 백라이트가 낮아져 색 영역이 낮아지고 밝기가 낮아져 이미지가 어둡고 불편 해집니다. . 디스플레이에는 일반적으로 밝기 조정 만되어 있으며 설정 및 효과가 훨씬 편리합니다.

 

또한 TV와 디스플레이의 감마 설정도 다릅니다. 일반적으로 디스플레이의 기본값은 2.2이고 TV는 2.4입니다. 좋은 모니터는 감마를 조정할 수 있지만 저렴한 TV는 일반적으로 감마를 조정할 수 없습니다. 다른 장면에서 감마 값 2.4가 왜곡되어 나타납니다. 밝기 이외에도 디스플레이의 회색조 출력은 TV의 출력과 다릅니다. 디스플레이는 일반적으로 1 - 256 그레이 스케일이며 TV는 16-236 출력입니다. 즉, TV가 일부 그레이 스케일 신호를 잃게됩니다.

이제 막 색상 영역에 대해 언급했습니다. TV에서 사용하는 NTSC 색 영역은 디스플레이의 SRGB보다 넓으므로 TV 색상이 더욱 표현력이 좋습니다. 그러나 모니터가 정확성을 추구한다는 것을 잊지 마십시오. 디스플레이는 이미지 디자인, 인쇄 등 게임 및 영화 외에도 사용될 수 있으므로 색상 정확도가 더 중요합니다.

 

TV를 추구하는 것은 풍부하고 선명한 시각 효과를주는 넓고 밝은 색상입니다. 이 때문에 많은 양자 도트 TV는 매우 높은 색 영역 값을 가지지 만 색 정확도는 일반 디스플레이보다 훨씬 정확하지 않습니다. 따라서 TV를 사용하여 디자인을한다면 작가가 반항 할 것으로 추산됩니다. (디자인 라인 : TV를 깨고 눈을 없애고 색은 나쁘고 고객은 모두 편견을 갖습니다.)

 

사진, 싼 TV는 빛의 누출은 디스플레이가 현재 IPS, VA 또는 심지어 TN 및 다른 화면을 가지고 있다는 것을 말하기 어렵다, 같은 가격에 디스플레이가 일반적으로 누출 제어 나쁘지 않습니다. 그러나 싼 TV는 옳지 않습니다. TV는 광 시야각 패널을 사용해야하기 때문에 값싼 IPS와 VA가 가장 어려운 지역이 될 것입니다. 검은 화면의 네 구석에 빛 누출은 물론, 심지어 하이 엔드의 희끄무레 한 경우에도 매우 심각한 것입니다, 결국에는 TV와 같은 문제가 훨씬 적습니다. 결국 가격이 있습니다.

 

화면의 색상 외에 TV 패널의 회색조 응답 속도는 대개 느립니다. 결국, TV는 TV와 영화를 보는 데 사용되며, 모니터는 게임 효과를 추구하기 위해 2ms, 5ms 및 8ms 패널을 사용할 것이므로 게임 효과에 명확한 차이가 있습니다. 특히 FPS 게임과 레이싱 게임의 경우 TV 얼룩이 더욱 분명해질 것입니다.


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