Mar 16, 2018 메시지를 남겨주세요

LCD는 어떻게 작동 합니까?

우리는 고체, 액체, 및 기체 물자의 3 개의 종류는 오랜 시간에 대 한 알려져 있다. 어떤 규칙,이 분자는 길쭉한 경우 (또는 평면) 액체 분자의 중심의 배치는 없습니다, 하지만 그들의 분자 방향 일반 있을 수 있습니다. 그래서 우리는 많은 유형으로 액체를 세분화 수 있습니다. 아니 일반 분자 방향으로 액체 액체 직접, 불리고 액체 분자 방향으로 짧게 "액정", 또는 "액정" 이라고. 사실, LCD 제품 우리에 게 익숙하지 않습니다. 휴대 전화 및 계산기 일반적으로 보면 LCD 제품입니다. 액정은 오스트리아 식물학 Reinitzer, 고체와 액체 사이 일반 분자 배열 가진 유기 화합물에 의해 1888 년에 발견 되었다. 가장 일반적으로 사용 액정 종류 nematic 액정 이며 분자 모양을 길이와 너비가 약 1의 길쭉한 막대 모양을 10 nm nm. 다른 현재 전기 분야의 작업에서 액정 분자 정기적으로 빛 투과율을 생산 하기 위해 90도 회전 될 것입니다. 차이점은 사이의 차이점은 빛 어두운 전원을 온/오프 때 생성 됩니다. 이 원칙에 따라 각 픽셀을 제어 하 고 원하는 이미지를 형성 될 수 있다.

액정 디스플레이의 원리가 이다 액체 크리스탈 효력 다른 전압의 밑에 다른 광 특성을 전시할 예정 이다. 액정 물리적으로 두 가지 주요 범주로 나누어집니다. 하나는 수동 수동 (수동 라고도 함)입니다. 이러한 액정 하지 스스로 빛을 방출 하 고 외부 빛을 요구. 광원 위치에 따라 광원을 제공 하지만 또한 반사 및 투과 2로 분할 될 수 있다. 수동 액정 디스플레이, 낮은 밝기 및 대비 비용, 하지만 효과적인 시야각, 수동 액정 디스플레이 색상 채도 작은, 그래서 색깔은 충분히 밝은 색상. 다른 전원 공급 장치, 주로 TFT (박막 필름 Transitor) 이다. 각 액정 실제로 트랜지스터 수 있는 빛을 방출, 그래서 엄밀히 말하면 그것은 액정입니다. 액정 디스플레이 많은 액정의 구성 됩니다. 흑백 액정 디스플레이에서 배열에 배열 한 액정 픽셀, 컬러 액정 디스플레이에 각 픽셀은 빨강, 녹색 및 파랑의 3 개의 액정에 의해 형성 된 고 각 액정으로 간주 될 수 있다 8 비트 레지스터 뒤에 그것은. 3 액정 셀의 각각의 밝기를 결정 하는 레지스터의 값만 3 액정 셀의만 "팔레트" 액세스를 통해 밝기를 레지스터의 값에서 직접 운전 하지 않습니다. 그것은 실제 레지스터 각 픽셀을 실용적입니다. 사실, 한 줄만 레지스터의 사용 됩니다. 이러한 레지스터에 픽셀의 각 줄에 연결 하 고 라인의 내용이 로드 됩니다. 주요 라인 완전 한 프레임을 표시 하도록 한 번 구동 됩니다.

그것의 모양 및 모양에서 액체 처럼 액정 보이는 하지만 결정 질 분자 구조 단단한 형태를 보여줍니다. 자기 분야에서 금속 처럼 외부 전기 분야를 복종 될 때 그것의 분자 생산 정확 하 게 정렬 된 배열; 액정 분자 침투; 빛 수 분자의 배열 제어 제대로 하는 경우 액정의 빛 통과 그것 수 경로 다시 고체의 기능 그것의 분자의 배열에 의해 결정 됩니다. 액정은 긴 막대 모양의 분자의 구성 하는 유기 화합물 이다. 자연 상태에서 이러한 막대 모양의 분자의 주 축 약 병렬 있습니다. 액정 디스플레이 (LCD)의 첫 번째 특성은 그 액정은 정상적으로 작동 하도록 2 개의 얇은-슬롯 비행기 사이 부 어 해야 합니다. 홈이 두 비행기에서 수직 (90도 교차로) 서로 게 있습니다. 즉, 한 평면에서 분자는 남북 방향으로 정렬 됩니다, 다른 비행기에 있는 분자는 동쪽 서쪽 방향에 배열 그리고 두 개의 평면 사이 위치한 분자 90도 트위스트 상태로 강제로. 빛 분자의 방향으로 이동 하기 때문에 빛은 액정을 통해 90도 트위스트도. 그러나, 전압을 액정에 적용 될 때 분자 있을 것입니다 다시 정렬 수직 그래서 빛 어떤 왜곡 없이 직접 내보낼 수 있습니다. LCD의 두 번째 특성은 편광 필터에 의존 하 고 빛 자체, 자연 채광은 무작위로 모든 방향에서 분기 편광 필터는 실제로 점점 더 좋은 병렬 라인의 시리즈. 이 라인 형성이 라인에 평행 하지 않은 모든 빛을 차단 하는 그물. 편광 필터의 라인은 정확 하 게 수직으로 첫 번째, 그래서 그들은 완전 하 게 편광 된 그 광선을 차단할 수 있습니다. 두 필터의 라인은 완전히 병렬 또는 자체 빛 두 번째 편광 필터에 맞게 트위스트 되어, 경우에 빛이 침투 수 있습니다.

LCD는 정상적인 상황에서 관통 하는 모든 빛을 차단 해야 합니다 그래서, 서로 게 수직을 같은 두 편광 필터의 구성 됩니다. 그러나, 두 필터는 첫 번째 필터를 통과 후 꼬인된 액정으로 가득차 있기 때문에 액정 분자를 90도 트위스트 그리고 마지막으로 두 번째 필터를 통과. 다른 한편으로, 액정에 전압을 적용 하면 분자 재배열 될 및 완전히 병렬 있도록 빛 더 이상, 트위스트 하지 것입니다 그래서 그것에 의해 차단 됩니다 두 번째 필터. 예를 들어, 터치 컨트롤러와 디스플레이 드라이버 부품 수를 감소 하 고 디자인을 간소화 하는 단일 칩에 통합 Synaptics TDDI 기술이 하고있다. ClearPad 4291 지원 하이브리드 멀티 포인트 임베디드 디자인을 때문에 액정 디스플레이 (Lcd)에서 기존 레이어를 사용 하 여 개별 터치 센서에 대 한 필요성을 제거 합니다. ClearPad 4191 따라서 더 간결한 시스템 구조를 달성 한 LCD에서, 기존 전극을 활용 하 여, 앞으로 또 다른 단계를 걸립니다. 두 솔루션 모두 얇은 터치 스크린 및 디스플레이 밝게, 스마트폰 및 태블릿 디자인의 전반적인 미학을 향상 시키는 확인 합니다. 반사 테네시 (꼬인 Nematic) 액정 디스플레이 대 한 건설 다음 레이어 구성 됩니다: 편광 필터, 유리, 수직 및 수평 전극 절연 및 투명, 액정, 전극, 유리, 편광된 필터, 반사 경입니다.


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